Ich suche nach den unvorhersehbaren, nicht kontrollierbaren, Eigenschaften unterschiedlicher Medien – ob digital oder analog, Bild oder Ton.
Welche Details, welche Unreinheiten kann ich provozieren und sichtbar machen? Wo liegen die Grenzen des Materials, des Instruments, der Maschine, des Algorithmus? Wo versagen sie und wo treten Spuren und Artefakte ihrer inhärenten Funktionsweisen und ihrer Beschaffenheit zum Vorschein und wie kann ich diesen Raum geben neue Texturen, Formen und Strukturen zu bilden.
Ich bin Medienkünstler, Sounddesigner, Programmierer und Komponist. Ich arbeite für und mit Film, Musik, Videospielen und Performativen Künsten. Mein Werkzeug ist der Computer mit all seinen Schnittstellen.
Ich bin im Ruhrgebiet aufgewachsen und lebe und arbeite in Bochum.